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¡Bienvenido a las Arenas de Combate!

Aquí encontrás todo lo que necesitas para prepararte:

Fecha: 31/07/2025
Lugar: Centro Cultural Español

Nota: Los jefes se revelarán durante el evento.

Nuestros Héroes

Nuestros Dungeons

¡Girar la Ruleta!

⚔️ Preparados para la batalla ⚔️

Gira la ruleta para descubrir un emocionante escenario de combate

Equipos

Equipo Puntos Acciones

Reglas del Evento

  • Los jugadores eligen entre los 12 héroes basados en el Manual del Jugador 2014 de D&D.
  • Los heroes son personajes nivel 5, tienen habilidades estándar y no tienen objetos mágicos ni dotes (feats).
  • Tienen conjuros orientados a PvP, pero se pueden cambiar antes de la partida.
  • Máximo 2 personajes de la misma clase.
  • Se necesitan al menos 2 jugadores para comenzar la partida.
  • Se pueden sumar jugadores durante la partida hasta un máximo de 6.
  • Una vez elegidos los personajes, se gira la ruleta para seleccionar el escenario.
  • En cada escenario, los jugadores pueden elegir entre dos modos de juego:

      Modo Arena: Combate jugadores contra jugadores.

      Modo Dungeon: Los jugadores se enfrentan juntos a un jefe controlado por el DM.

  • Una vez elegidos los personajes, el escenario y el modo de juego, los jugadores tienen unos minutos para planear su estrategia.
  • Los lanzadores de conjuros pueden cambiar algunos de sus hechizos, viendo las opciones en la hoja de personaje.
  • Cuando todo está listo, se despliega el mapa de la batalla a los jugadores.
  • Cada jugador comienza con una Poción de Curación, que se puede usar como Bonus Action.
  • Los turnos deben ser rápidos; el máster puede dictaminar la acción Dodge en caso de demora por parte del jugador.

Modo Arena (PvP):

  • La primera ronda es de preparación, los equipos están separados por una barrera mágica invisible.
  • Si un combatiente cae, tiene una ronda para ser salvado únicamente mediante Revivify o una poción de curación.
  • Si el caído no es salvado resulta en un KO, y reaparece en una ubicación aleatoria con la vida completa.
  • El primer equipo que logre 3 KO gana el combate.

Modo Dungeon (Jefe):

  • El jefe es conciente de la amenaza de los jugadores. Los héroes pueden ser sigilosos y prepararse, pero el jefe puede buscarlos activamente.
  • El jefe es de una dificultad alta, variando según el escenario.
  • A diferencia del Modo Arena, las reglas cuando se llega a 0 puntos de vida son las normales de D&D: tiradas de salvación, curación por magia, estabilización y muerte.
  • El equipo debe derrotar al jefe para ganar.