Escenarios Dinámicos
Diferentes arenas con diseños especiales que afectan el combate.
De 2 a 6 jugadores
Se pueden sumar jugadores durante la partida.
Dos modos de juego
Enfrentamiento entre jugadores o contra un jefe de mazmorra.
Modo Arena
Competencia por puntos, gana el equipo que logre 3 KO.
Modo Dungeon
Todos unen fuerzas para intentar derrotar a un enemigo poderoso.
Aquí encontrás todo lo que necesitas para prepararte:
- Explora los personajes
- Descubre los escenarios
- Avisora los peligros
- Aprende las reglas
Lugar: Centro Cultural Español
Nota: Los jefes se revelarán durante el evento.
Nuestros Héroes
Nuestros Dungeons
Equipos
Reglas del Evento
- Los jugadores eligen entre los 12 héroes basados en el Manual del Jugador 2014 de D&D.
- Los heroes son personajes nivel 5, tienen habilidades estándar y no tienen objetos mágicos ni dotes (feats).
- Tienen conjuros orientados a PvP, pero se pueden cambiar antes de la partida.
- Máximo 2 personajes de la misma clase.
- Se necesitan al menos 2 jugadores para comenzar la partida.
- Se pueden sumar jugadores durante la partida hasta un máximo de 6.
- Una vez elegidos los personajes, se gira la ruleta para seleccionar el escenario.
- En cada escenario, los jugadores pueden elegir entre dos modos de juego:
Modo Arena: Combate jugadores contra jugadores.
Modo Dungeon: Los jugadores se enfrentan juntos a un jefe controlado por el DM.
- Una vez elegidos los personajes, el escenario y el modo de juego, los jugadores tienen unos minutos para planear su estrategia.
- Los lanzadores de conjuros pueden cambiar algunos de sus hechizos, viendo las opciones en la hoja de personaje.
- Cuando todo está listo, se despliega el mapa de la batalla a los jugadores.
- Cada jugador comienza con una Poción de Curación, que se puede usar como Bonus Action.
- Los turnos deben ser rápidos; el máster puede dictaminar la acción Dodge en caso de demora por parte del jugador.
Modo Arena (PvP):
- La primera ronda es de preparación, los equipos están separados por una barrera mágica invisible.
- Si un combatiente cae, tiene una ronda para ser salvado únicamente mediante Revivify o una poción de curación.
- Si el caído no es salvado resulta en un KO, y reaparece en una ubicación aleatoria con la vida completa.
- El primer equipo que logre 3 KO gana el combate.
Modo Dungeon (Jefe):
- El jefe es conciente de la amenaza de los jugadores. Los héroes pueden ser sigilosos y prepararse, pero el jefe puede buscarlos activamente.
- El jefe es de una dificultad alta, variando según el escenario.
- A diferencia del Modo Arena, las reglas cuando se llega a 0 puntos de vida son las normales de D&D: tiradas de salvación, curación por magia, estabilización y muerte.
- El equipo debe derrotar al jefe para ganar.